バラ
隣合せの廃と青春 ジョブ調整アレコレ
ジョブ調整アレコレ
ヴァナフェスがあったり、トピで発表があったり
いろんなコンテンツが追加になったり
あたらしい試みがあったり

まぁそのへんはいいや
やってみないと解らないしw

とりあえず今回はトピでは発表になってない「ジョブ調整」に関しての感想を〜

白魔道師
バ系2の実装:これはいいね
         1と違ってレジ率ではなくダメカットそのものをするとか
         要はシェルみたいなものだけど、その属性に合ってないと意味ないし
         これはいい案だと思うなw
バニシュ、ホーリー強化:これは・・・ まぁ強化は素直にいいとしても
               ホーリー強くするとホーリー内藤の復活も・・・
なんかのアビ追加:なんかってなんだよw
            「アビが追加されれば楽しいと思います・・・・w」ジャネェヨ
            死にアビ追加されたって意味ないし

獣使い
〜〜〜〜〜〜〜 獣使い死亡のお知らせ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
松井:獣使いなんですけど……(ちょっと間)(客席苦笑)
一応予定というか考えていることはあるんですけど、
いわゆる呼び出しペット、汁ペットを(竜騎士の)ワイバーンのように
成長要素をいれていくっていう、その要素の過程で兎は回避がどんどん
上がっていったり、そんな感じの色を出せたらいいかなと。
あとほんきだせで使う技をほんとにいいものに限定するとか
そういう形の修正とかで、許していただければと思います。
おまえは何をいっているんだ

・なぜ『間』があったのか
→獣使いの事など全く考えていない。獣使いに関する質問が来るとは思っていなかった。
・なぜレベル75キャップで無いウサギを例に挙げたのか。又、回避が上がってどうなるというのか。
→獣使いのシステムを知らない。竜騎士で実装したシステムを咄嗟に思いつき、それっぽく発言した。
・成長要素をいれていくっていう
→汁ペットの時間制限の事が全く頭にない。マツイのFFはペットは∞に消えないらしい
・『ペットのTP技をいいものに固定』ってなぜプレイヤーに選ばせてくれないの?
→TP技の中に使って欲しくない技があるから。『いいもの』とは開発にとって『都合がいい』と言う意味。
・『そういう形の修正とかで、許していただければと思います。 』とは一体?
→TP技固定とペットパワーアップで獣の強化は終了します。という事

アホか

召喚士
履行技の範囲拡大:プロテアなみにするらしい。これはイイup
            むしろ今までが狭すぎと言わざるを得ない('Д')
新召喚獣の追加:「案はできている」と言ったままずっと放置だった現状
           具体的に「大きいかたなので・・・w」や
           「2体で対になった」等の発言が!
           イクシオン!?おでん!?
           でも実装はいつになるやr
アムネジア対策:アムネジアを召喚獣が食らっているときに履行を実行すると
          履行は発動せずMPだけ減っていたという現状
          「そうですね・・・そうなってますね(笑)」じゃねぇよ!
          つかゴゴゴ中に対象がいなくなって履行不成立のときもMP消費なしにしろよ!

からくり
AIの調整:状態回復>HP回復 のローテーションが遅いのが現状「らしい」
       ごめんね・・・からくり24だからよくわからないんだ・・・そこまでは
       でも弱いイメージがヴァナでは蔓延してるだけで
       現状は強いと思うんですよね


まぁなんだ


開発もっと仕事しろ!!!
【2008/12/03 21:04 】 | FF一般 | コメント(0) | トラックバック(0)
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